Creatics bouwt serious gaming concepten. Samen met onze opdrachtgevers kijken we wat het doel van een game is. Leren, informeren, handelingsperspectief bieden, inzicht geven, of nog iets anders. Een serious game kan voor verschillende doeleinden gebouwd worden.
Serious escape game voor middelbare scholieren in heel Nederland die bewustwording creëert voor online gevaren zoals sexting, id fraude en online oplichting.
Samen met de KNLTB hebben we een serious game ontwikkeld voor kinderen in de leeftijd van 8 tot 12 jaar. Doel was om deze groep op een leuke manier wat te leren over tennis en de omgangsvormen binnen tennis.
Als het doel duidelijk is gaan we aan de slag met de invulling, vaak ondersteund door stakeholders of andere betrokken partijen uit het werkveld. Zij weten wat er speelt en hoe we dit het beste over kunnen brengen. Aansluitend bedenkt Creatics de gameplay en bouwen we de software en hardware als dit gewenst is. Zo kom je samen tot een goed resultaat wat doelmatig is.