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Serious Games

Serious Game-Konzepte

Gemeinsam mit unseren Kunden erfinden, entwerfen und erstellen wir (Serious) Gaming-Konzepte. Die Zielsetzung eines Serious Games ist dabei von zentraler Bedeutung: Was sollen die Spieler aus dem Spiel lernen oder welches gewünschte Verhalten sollen die Spieler nach dem Spielen an den Tag legen?

Sind Sie bereit, gemeinsam an Ihrem neuen Serious Game zu arbeiten?

Warum brauche ich ein Serious Game?

Die neue Form von Lernen

Nicht nur Informationen senden, sondern die Spieler selbst ausprobieren lassen

Informationen bleiben besser hängen

Indem Sie es selbst ausprobieren und mitmachen

Kombinierte Spielelemente

Spielelemente mit dem Lernziel in der richtigen Verteilung

Was sind Serious Games und warum möchte ich eines haben?

Serious Gaming und Gamification (Anwendung von Spielelementen außerhalb von Spielen) sind relativ neue Formen des Lernens. Anstatt die Informationen traditionell über ein Buch, eine Präsentation oder ein anderes Medium zu vermitteln, lehrt Serious Gaming, indem es die Spieler selbst ausprobieren lässt. Dadurch bleiben die Informationen oft besser in Erinnerung. Die Spieler nehmen aktiv an einem Serious Game teil und können Entscheidungen treffen, die den Verlauf des Spiels beeinflussen. Das macht Spaß.

Ein gutes Serious Game kombiniert Spielelemente mit dem Lernziel im richtigen Verhältnis. Das Spiel muss Spaß machen, sonst werden die Spieler aussteigen und das Lernziel wird nicht erreicht. Dann können Sie auch einfach nur Informationen senden. Aber auch ein Serious Game behält das Lernziel im Auge und muss sicherstellen, dass es im Mittelpunkt steht. Einfach nur spielen, um des Spielens willen, führt nicht zum gewünschten Ergebnis. Das richtige Verhältnis ist hier sehr wichtig.

 

Es wurde eine ganze Reihe von Untersuchungen über (die Auswirkungen von) Serious Gaming durchgeführt. Eine kurze Suche im Internet liefert schnell eine Menge Informationen über wissenschaftliche Studien, die die Vorteile von Serious Gaming aufzeigen. Das erscheint logisch: Spieleentwickler wissen, was nötig ist, um Spieler zu begeistern und ihr Interesse zu wecken. Wenn dies gut mit einem Lernziel kombiniert wird, haben Sie das Beste aus beiden Bereichen.

Warum muss ich unbedingt ein Serious Game von Creatics haben?

Bei Creatics machen wir oft Serious Games, die eine Kombination aus physischen Elementen und Online-Elementen sind. Auf diese Weise kombinieren wir das Beste aus zwei Bereichen. Durch den Einsatz von Online-Elementen können Sie Dinge nachschauen, interaktive Aufgaben stellen, Belohnungen vergeben, wenn sie etwas richtig gemacht haben, den Spielstand leicht verfolgen und neue Techniken wie Augmented Reality nutzen. Durch die Verwendung von physischen Hardware-Elementen ist es für die Spieler einfacher und macht mehr Spaß, zusammenzuarbeiten, Sie rufen auch andere Fähigkeiten ab und Sie sorgen dafür, dass die Spieler nicht ständig hinter ihren Bildschirmen sitzen.

 

Ein Computerspiel, bei dem Sie nur hinter Ihrem Bildschirm sitzen und die Levels komplett digital durchlaufen, werden Sie bei uns nicht finden. Es handelt sich um ein Escape Game, bei dem Sie mit Ihren Mitspielern physische Rätsel lösen müssen, während Sie gleichzeitig eine App zur Hand haben, in die Sie Antworten eingeben müssen, um im Spiel weiterzukommen.

Für wen sind Serious Games geeignet?

Serious Games sind für viele verschiedene Zwecke geeignet. Das gemeinsame Ziel ist das Lernziel. Das Spiel sollte nicht nur Spaß machen, sondern auch einem höheren Ziel entsprechen. Das können unterschiedliche Dinge sein, wie z.B. Verhaltensänderungen oder die Erweiterung des Wissens.


Das Schulwesen ist ein logischer Sektor, um mit Serious Games und Gamification zu arbeiten. Schließlich steht das Lernen hier im Mittelpunkt. Creatics hat bereits verschiedene Spiele für den Schulunterricht entwickelt, z. B. Cyber24 für Schüler der Sekundarstufe (Link) und ein Spiel zur Bekämpfung von Untergrabung der berufsbildenden mittleren Schule
(Link). Weitere Informationen über unsere Projekte und Kunden finden Sie auf unserer Projektseite (Link).

 

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